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英雄联盟手游4.2a版本今日上线 大量战士刺客加强

英雄联盟手游4.2a版本今日上线 大量战士刺客加强

英雄联盟手游4.2a版本今日上线 ,英雄大量战士刺客加强。联盟量战奥恩 、手游士刺沃利贝尔6.21上线 ,版本今手游首款至臻皮肤即将登场 ,日上不过,客加我们也观察到部分英雄实在是英雄过于横行霸道 ,从先前的联盟量战更新中获得了过多的优势 。于是手游士刺,我们就带着平衡性调整来和大家见面啦 。版本今

版本更新日期 :

6月8日上午9:30-12:00

4.2a更新内容一览

【新英雄】 :奥恩、日上沃利贝尔将于6月21日正式上线 。客加

【英雄增强】 :格雷福斯 、英雄瑟提 、联盟量战凯隐 、手游士刺潘森、派克等英雄迎来加强 。

【英雄调整】 :对卡莎 、烬 、图奇 、韦鲁斯等英雄进行了平衡调整。

【装备调整】 :对不朽盾弓  、饮血剑、幻影之舞 、夺萃之镰的属性进行调整。

【战场调整】:优化了峡谷先锋在撞击防御塔时扣除自身血量的机制。

【新皮肤】 :山海绘卷系列、幻灵战队系列等皮肤陆续上架。

新英雄

山隐之焰 奥恩

奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌锻造与工艺 。他在名为炉乡的火山溶洞中凿出了一座雄伟的工坊  ,独自一人埋首干活 。他摆弄着熔岩沸腾的坩埚 ,提炼矿石 ,打造出无与伦比的精良物件。

当其他神灵——尤其是沃利贝尔,行走大地并介入凡俗时,奥恩就会出面,将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置——要么用手中的可靠重锤 ,要么用群山的烈焰之力。

奥恩将于北京时间6月21日早上10点推出。

不灭狂雷 沃利贝尔

对于那些敬畏旧神的人来说,沃利贝尔无疑是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前 ,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他拼上性命也要保护的珍贵之物,但人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久。

如今,他要为了旧习古道而战——他要让这片土地回归野性 ,让战火肆意燃烧。他渴望迎战一切反对者 ,随时准备亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力 。

沃利贝尔将于北京时间6月21日早上10点推出 。

英雄增强

离群之刺 阿卡丽

阿卡丽在对局前期的处境有些艰难,特别是在面对射程较远的敌人时 。我们准备提高她在对线期的生存几率 ,同时加强她的清线能力。希望这些能帮她顺利渡过对局前期  。

基础属性

● 基础护甲:30 → 34

Q(1)技能:我流奥义!寒影

● 基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

诺克萨斯之手 德莱厄斯

就当前的单人路打法而言,德莱厄斯落在了下风。我们准备帮助这名战士重振旗鼓 ,增加他的伤害。不过,我们也准备降低他对野怪的伤害,免得这次加强改变了他的定位 。

被动技能:外伤

● 每层外伤伤害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5

● 对野怪伤害系数 :200% → 150%

探险家 伊泽瑞尔

虽然我们在上个版本为射手的数值进行了大幅调整,但我们并没有改动伊泽瑞尔的基础属性 。我们注意到,正是因为这个原因,他开始逐渐落后于其他射手 。因此我们为这名探险家策划了一些加强,希望可以助他一臂之力。

基础属性

● 成长攻击力 :3.6→ 4

● 基础攻击速度 :20% → 30%

Q(1)技能:秘术射击

● 基础伤害  :30/65/100/135 → 35/70/105/140

R(4)技能 :精准弹幕

● 冷却时间 :70/70/70秒→ 70/65/60秒

正义巨像 加里奥

我们注意到 ,加里奥在当前的对局中经常处于弱势 。因此 ,我们准备减少其终极技能的冷却时间 ,给他更多华丽登场、保护队友的机会 。

R(4)技能:英雄登场

● 冷却时间:110/100/90秒 → 100/90/80秒

影流之镰 凯隐

上个版本中,我们对射手英雄的调整增加了凯隐充能和变身影流刺客的难度 。就算他设法制造了足够的伤害并成功变身 ,他所要面临的战斗仍然十分艰难 ,因为他的技能不够强大 ,无法瞄准并击败距离较远的对手。因此  ,我们调整了他影流刺客的变身效率,并全面提高了他的伤害。

被动技能:暗裔魔镰

● 变身所需能量:8000 → 7000

● 对远程英雄造成伤害获得能量 :18 → 24

● 击败远程英雄获得能量 :90 → 120

● 影流刺客额外伤害 :38 - 52% → 44 - 58%

W(2)技能 :利刃纵贯

● 额外攻击力系数 :120% → 130%

E(3)技能 :掠影步

● 法力值消耗 :80 → 50

● 额外攻击力系数:40% → 50%

虚空掠夺者 卡兹克

我们之前的调整似乎压垮了这只怪物。因此,我们决定提高他的伤害,帮助他增强清野和抓人的能力 。

Q(1)技能 :品尝恐惧

● 基础伤害 :50/85/120/155 → 55/90/125/160

无极剑圣 易

易在高水平对局中的表现有些不尽人意。我们准备提高他的清野速度,为他的技能提供更多发挥空间 ,让他能在团战中灵活地避开敌人的伤害 。

基础属性

● 攻击力  :52 → 54

Q(1)技能:阿尔法突袭

● 冷却时间:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒

赏金猎人 厄运小姐

即使经历了上个版本的调整 ,厄运小姐在高水平对局中的出场率也仍然堪忧 。与其他英雄相比 ,新装备也不怎么适合她 。因此 ,我们准备助她一臂之力 ,提高她的部分伤害。

基础属性

● 基础攻击力 :52 → 54

被动技能:厄运的眷顾

● 攻击新目标所造成额外伤害 :44% - 100%攻击力 → 49% - 105%攻击力

不屈之枪 潘森

无论在什么位置上 ,潘森都显得较为吃力,难以在峡谷中找准自己的定位 。为了帮助这位不屈之枪,我们准备加强他的长枪 ,并提高他的法力值 ,让他能在对局全程尽情抛掷长枪。

基础属性

● 基础法力值:390 → 420

● 基础法力值回复 :9 → 12

Q(1)技能  :贯星长枪

● 额外攻击力系数:110% → 120%

● 矢志不退额外攻击力系数:110% → 120%

● 点击施放技能时的冷却时间返还:50% → 60%

R(4)技能:大荒星陨

● 长枪伤害额外攻击力系数 :110% → 120%

血港鬼影 派克

作为脆皮英雄 ,派克在后期团战中的发挥空间一直比较小 。我们稍微增加了他的抗性和伤害 ,希望能提高他在对局后期的表现 。

基础属性

● 成长护甲 :4.3 → 5

● 成长魔法抗性:1.6 → 2.5

被动技能 :溺水之幸

● 伤害储存上限:60%生命值与140+800%额外攻击力中的较低值→ 65%生命值与160+800%额外攻击力中的较低值

Q(1)技能 :透骨尖钉

● 基础伤害 :110/175/240/305 → 120/185/250/315

R(4)技能:涌泉之恨

● 直接处决的生命值:250/375/500 → 250/400/550

腕豪 瑟提

在上次的更新内容陆续就位之时 ,我们突然觉得这名斗士的拳头似乎还不够硬 ,所以我们准备为他增加一些伤害。

被动技能 :沙场豪情

● 右重拳额外伤害 :等级×5+50%额外攻击力 → 等级×7+50%额外攻击力

W(2)技能 :蓄意轰拳

● 技能伤害:豪意消耗的(25%+ 0.2%额外攻击力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%额外攻击力)

枪火狂徒 格雷福斯

在上个版本中 ,我们大范围调整了暴击机制,同时也对格雷福斯的基础暴击伤害进行了改动。但这项调整对格雷福斯的削弱超过了我们的预期 ,连新装备也帮不上忙  。为了解决这个问题,我们决定撤销上个版本中的变动 。

被动技能 :新命运

● 暴击:6发子弹,每发120%伤害 → 6发子弹,每发130%伤害

● 使用无尽之刃时产生的暴击 :6发子弹 ,每发130%伤害 → 6发子弹,每发140%伤害

无畏战车 厄加特

虽然曾在峡谷中横行一时 ,但厄加特的步伐并没有想象中那么有威慑力。因此,我们准备伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分伤害 。

W(2)技能 :净除

● 攻击特效系数 :50% → 70%

R(4)技能 :超越死亡的恐惧

● 额外攻击力系数 :50% → 70%

暗夜猎手 薇恩

薇恩不像其他射手那么依赖暴击,因此上次更新没能给她带来太多加强 。既然射手英雄的实力已被整体提高 ,我们决定增强薇恩的属性 ,让她能够与其他射手比肩。

基础属性

● 基础攻击速度:20% → 30%

● 成长攻击速度 :2.2%→ 3.2%

英雄调整

戏命师 烬

烬在新手对局中的表现实在过于强势 ,因此我们打算削减他的部分伤害,降低他在团战中的威胁性。同时我们准备提高烬的被动移速 ,确保高水平对局中仍然有秀翻全场的空间。

被动技能:低语

● 攻击力加成:每级5% → 每级4%

● 暴击基础移速加成 :10% → 15%

Q(1)技能:曼舞手雷

● 攻击力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%

虚空之女 卡莎

上次更新后 ,卡莎一跃成为目前最强的主力输出之一 。我们将还原她的部分基础属性 ,缩小她和其他射手之间的距离,同时调整她的技能  ,降低她清野的效率 。

基础属性

● 基础攻击速度 :30% → 20%

Q(1)技能 :艾卡西亚暴雨

●[新]对野怪伤害系数  :50%

W(2)技能:虚空索敌

● 攻击力加成:130% → 110%

● 法术强度加成 :70% → 60%

酒桶 古拉加斯

由于我们对装备和符文的调整,在获得大量技能急速后 ,古拉加斯能够在对局全程随心所欲地施放他的“肉弹冲击”技能 。因此,我们将新增一条规则来限制他的这项技能 ,以免他无需等待技能冷却 ,就能一刻不停地往你身上横冲直撞 。

E(3)技能 :肉弹冲击

●[新]冷却时间:冷却时间下限为1.3秒。

瘟疫之源 图奇

好一只偷偷摸摸的小老鼠!图奇最擅长的就是…出其不意!这只老鼠最近常在野区四处埋伏对手 ,表现得有点过于强势 。因此 ,我们准备削弱他的打野和抓人能力。

被动技能:死亡毒液

● 对野怪伤害系数:170% → 130%

Q(1)技能 :埋伏

● 未被敌方英雄察觉时的移速加成 :30% → 20%

E(3)技能:毒性爆发

● 对野怪伤害系数:170% → 130%

惩戒之箭 韦鲁斯

韦鲁斯的处决技能伤害过高 ,所以我们决定削弱他的部分爆发伤害。

W(2)技能 :枯萎箭袋

● 枯萎引爆伤害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法术强度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法术强度)最大生命值

封魔剑魂 永恩

新装备的加成让打野位置上的永恩变得过于强势,因此我们将削弱他的部分能力 。

基础属性

● 基础攻击速度:30% → 20%

W(2)技能 :凛神斩

● 对野怪造成的最大伤害 :80 - 290 → 30 - 280

装备调整

饮血剑

盾弓和其它吸血装备上线后 ,饮血剑提供的吸血数值就显得有点过高 。因此 ,我们准备对它的属性进行一些调整。

● 属性 :50攻击力 → 55攻击力

● 猩红剑意:15%物理吸血→ 12%物理吸血

夺萃之镰

上个版本中 ,我们对夺萃之镰的变动没有达到我们的预期。因此 ,我们将进一步对它进行调整 。希望这些变化能使它在对局前期成为更理想的选择。

● 萃耀冷却时间:6秒 → 4秒

● 技能伤害系数 :暴击率 × 30% → 20% + 暴击率 × 10%

不朽盾弓

和饮血剑一样,盾弓和其它吸血装备组合时,最终提供的吸血能力都会过于强大。不仅如此,这件装备为部分英雄(如亚索和永恩)提供的护盾值也过高  。因此,我们准备降低它的吸血和护盾值 。

● 救主灵刃护盾值 :200+每1%暴击率5点 → 200+每1%暴击率3点(200-500)

● 战意物理吸血:10% → 5%

幻影之舞

被选为首件装备时,幻影之舞提供的能力过于强大 。因此 ,我们提高了它的售价 ,并降低它提供的攻击速度 。

● 额外花费 :400金 → 500金

○ 总计花费 :2900金 → 3000金

● 幽影华尔兹攻击速度加成 :30% → 25%

战场调整

在上个版本中,我们降低了防御塔的整体生命值,这对召唤到峡谷先锋的一方来说过于有利,尤其在对方无人看守防御塔的情况下。因此 ,我们将确保峡谷先锋在攻击第二座防御塔时一定会被击败  。

峡谷先锋

● 撞塔后扣除自身血量 :当前生命值× 70%→ 当前生命值的70%或最大生命值的30% ,取二者中的较高值

新皮肤

温馨提示:以下皮肤将随版本更新陆续推出 。

神龙守卫 加里奥

雷霆领主 奥恩

山海绘卷 沃利贝尔

山海绘卷 烬

山海绘卷 亚托克斯

山海绘卷 诺提勒斯

喵喵魅影 金克丝 至臻

跳跳倩影 厄运小姐

喵喵魅影 金克丝

战斗学院 伊泽瑞尔 白金学长

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快~!

以上就是4.2a版本更新的全部内容啦~究竟是射手英雄们能继续威震八方、大显神通,还是加强后的潘森 、派克、德莱厄斯 、卡兹克、瑟提等老牌战士与刺客能给予他们迎头痛击呢?答案尽在明早更新后的全新版本中!让我们一起在新版本中探寻答案~

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